vineri, 25 mai 2012

Update v1.9.0

Update v1.9.0-change log + eveniment "Razbunarea Mortilor"

Ave Gladiatori!

Este timpul unor stiri din lumea Gladiatusului:

Update-ul la versiunea 1.9.0 este pe drum, iar odata cu acesta si Evenimentul care celebreaza al 5-lea an de Gladiatus.
  • Data planuita pentru update: Miercuri, 30 Mai, in jurul orei 11:00.
  • Startul planuit al evenimentului: Miercuri, 30 Mai, in jurul orei 14:00.

Inainte de a va prezenta in ce consta evenimentul, iata cateva explicatii legate de ce aduce v1.9.0.:


Unul din motivele implementarii acestui update este axat pe a face jocul mai usor pentru incepatori. Pentru a rezolva acest lucru am facut ceva schimbari in meniu. Incepand de acum nu vor mai fi vizibile toate optiunile la inceput(nivel 1), ci doar cand se va ajunge la anumite nivele.

Exemplu: daca ajungeti la nivel 2 Arena va fi vizibila in meniu, la nivelul 3 va apare munca s.a.m.d..

Aditional, o alta mica schimbare, al treilea tab de negustori a fost redenumit “Vanzare”. Acest lucru ar trebui sa le fie de ajutor incepatarilor, pentru a intelege cum si unde se pot vinde itemele. Aceasta este doar o schimbare vizuala, bineinteles puteti vinde itemele si in celalalte tab-uri, atat timp cat exista spatiu liber.

Pe langa ajutorul acordat incepatorilor, s-au facut si ceva schimbari la statistici si victorii, deasemenea s-a schimbat si afirarea sansei de blocare finala in raportul luptei.

O explicatie: Exista o sansa de blocare cauzata de diferenta de nivel care nu era afisata in raport si asta ducea la o confuzie in randul jucatorilor. Incepand de acum aceasta sansa de blocare prin diferenta de nivel, este inclusa in valoarea afisata in raportul luptei si garanteaza o intelegere mai buna a rezultatului.

Deasemenea avem si stiri in ceea ce priveste costumele:
Daca aveti un costum complet, incepand de acum o sa aveti o aura speciala! Aura este doar vizuala, dar cu siguranta va impresiona oponentii.

Dar asta nu este tot, va exista deasemenea un costum special nou-nout!
Va fi introdus odata cu startul evenimentului, mai multe detalii vor vi prezentate mai jos.


Iata lista complete cu schimbarile:

Quoted

Changelog v1.9.0

General
  • Sansa de blocare finala este afisata mai exact acum rapoartele luptelor, include si sansa de blocare(interna) prin diferenta de nivel. Inainte era afisata doar sansa de blocare prin iteme, saltari etc.
  • Ca un ajutor pentru incepatori, unele cladiri / zone nu mai sunt vizibile la inceput, ci o sa apara odata cu cresterea in nivel:
• Arena: de la nivelul 2
• Munca: de la nivelul 3
• Casa licitatiei: de la nivelul 4
• Piata: de la nivelul 5
• Magul Hermeticus: de la nivelul 7
• Mercenar (negustor): de la nivelul 10

Iteme
  • Punctele reale de viata a mercenarilor uneori erau diferite fata de punctele de viata din contractul mercenarilor, aceasta problema a fost remediata.
Trezoreria
  • Pop-ul care apare atunci cand este castigat un Cufar al Credintei Divine acum include si link-uri directe catre zona recompenselor.
  • Cufarul Credintei Divine oferit gratis o data pe zi, acum poate fi castigat doar in cazul victoriei in luptele PvP(Player vs Player) (inainte se putea castiga si in cazul infrangerilor)


Costumele
  • Costum nou: Armura de solzi a Muntelui Manie
• 1 parte: Mareste durata protectie impotriva atacurilor cu 25% pentru toate arenele.
• 3 parti: Reduce timpul de asteptare pentru a treia binecuvantare a zeilor cu 24 de ore.
• 5 parti: Creste limita punctele de favoare zilnice (Zei) cu 25%.
• 7 parti: Reduce timpul de asteptare pentru misiuni noi cu 30%.
  • Un efect visual special a fost adaugat pentru costumul complet.

Interfata
  • Al treilea tab de negustori a fost redenumit “Vanzare”. Acest lucru ar trebui sa le fie de ajutor incepatarilor, pentru a intelege cum si unde se pot vinde itemele. Aceasta este doar o schimbare vizuala, bineinteles puteti vinde itemele si in celalalte tab-uri, atat timp cat exista spatiu liber.
Arena / CT
  • Victoriile defensive in Arenele Provinciarum acum sunt calculate corect in statistici.
Temnite
  • La Muntele Manie “sansa pentru evitarea daunelor critice” este afisata corect in raportul luptei.
  • Unele probleme de aspect, cauzate de abilitatile speciale ale sefilor din temnite au fost remediate.
Victorii
  • Incepand de acum “ Victoriile in succesiune” (Arena / CT) sunt calculate doar / pot fi intrerupte de atacurile din propria liga.
Bresle
  • Luptele in Negotium X nu mai sunt posibile pe durata calatoriei.


Evenimentul aniversar-Razbunarea Mortilor

"A cincea aniversare a Gladiatusului a fost menit sa fie sarbatorit in mod traditional la aceeasi data ca si Sarbatoarea Lemuriei. Aceasta petrecere este organizata in onoarea spiritelor care nedreptatite si care au avut parte de o moarte violenta sau decese timpurii.
Din pacate aniversarea a fost intarziata si nu a fost celebrate intre 9-13 Mai. Acum spiritele si-au parasit mormintele si doresc razbunare pentru motivul ca nimeni nu le onoreaza moartea si nedreptatea la care au fost supuse. Acum strazile Romei sunt pline de teroare. O aura de liniste a cazut asupra orasului, care este intrerupta doar de tipetele care iti ingheata sangele si sunetele de suferinta a luptei.

Razbunarea Mortilor
Este evenimentul aniversar in Gladiatus,
in care echipa dumneavoastra va hotari asupra victoriei sau a infrangerii!

La arme , luptatori de onoare ai Romei!
Fantome furioase dau tarcoale pe strazile Romei.
Nimeni nu este in siguranta. Aparati-va orasul cu foc si fier.

Pentru poporul vostru si pentru Roma!



Informatii despre eveniment:

Cum functioneaza evenimentul?
Deindata ce se va da startul evenimentului, in meniu o sa apara o noua zona de expeditie.

Facand click pe aceasta o sa apara primul val de oponenti care trebuie invinsi.
In contrast cu expeditiile normale, inamici din acest eveniment au un contor, care va arata cat de des au fost invinsi inamici de toti gladiatori de pe server. Ceea ce inseamna ca, cu cat sunteti mai activi voi si aliati vostri cu atat mai repede veti castiga Victoria. Deindata ce toti inamici primului val sunt invinsi(=contorul ajunge la 1000/1000 de exemplu) urmatorul val este diponibil pentru atac.

La sfarsit trebuie invins liderul inamicilor, un singur sef, dar cu o cantitate enorma de puncte de viata, pe care toti gladiatori sa o scada prin lupta dupa lupta.
De la startul evenimentului aveti 7 zile ca sa invingeti toti inamici, inclusiv seful. Daca nu reusiti acest lucru in aceasta perioada de timp, razboiul/evenimentul este pierdut.

Cine poate aprticipa?
Toti jucatorii care au nivel level 7 sau mai mare.

Ce recompense puteti primi?
Pentru fiecare victorie obtinuta veţi obtine o saltare temporara.
Deasemenea performanta generala din cadrul acestui eveniment va fi si ea recompensata, dar doar daca eventul va fi terminat cu success!

Daca veti da click pe tab-ul "Clasament” al expeditiei, veti observa recompensele care va vor astepta la sfarşitul evenimentului si realizsrile dvs in comparatie cu ceilalti gladiatori. Acest clasament va fi sotat pe puncte, in caz de victorie vei obtine 2 puncte, infrangerea 1 punct.
Atentie: Toate recompensele vor fi primite sor in cazul in care evenimentul este terminat cu succes!


Informatii importante despre eveniment:

Acest eveniment are ceva modificari in comparative cu evenimentele “invazii” trecute, speram sa va bucurati de ele!

Iata un sumar al schimbarilor:
  • mai putini inamici pentru fiacre val
  • mai putine puncte de viata pentru sef
  • Recompense schimbate:
– recompensa pentru 1 punct a fost scoasa
- 5 scoruri maxime cu 5 recompense separate! ( 1 scor maxim pentru fiecare val + 1 scor maxim general)

...si o specialitate suplimentara, introducerea unui nou costum:

Armura de solzi a Muntelui Manie



Ce este asa de special la acest costum?
1) Are 7 parti ce confera 4 efecte (nu doar 5) – vezi changelor pentru efecte!
2) Pentru inceput sansa de a pune mana pe componentele costumului este doar lupta impotriva inamicilor din eveniment, aici puteti castiga 2 parti!
3) Acest eveniment include un scor maxim pentru fiecare val
- o parte din costum va fi daruit castigatorului fiecarui val de inamici!
4) Exista deasemenea si un Scor maxim general, castigatorul va primi deasemenea o parte din costum.


Ce sunt costumele?
Costumele sunt o noua caracteristica in Gladiatus, care va permite sa va personalizati caracterul principal dar si pe cel din temnita. Fiecare costum este alcatuit dintr-un numar specific de parti(ex: 5 ,7) pe care va trebui sa le colectati pentru a completa costumul.

De ce ar trebui sa colectez toate partile unui costum?
Colectarea tuturor patilor care alcatuiesc un costum, nu completeaza doar aspetul, ci va ofera si bonusuri! Fiecare costum are un bonus pentru 1, 3, 5 si 7 parti colectate .

De ce ar trebui sa folosesc costume pentru ambele caractere?(Principal si cel din temnita)
Din moment ce puteti folosi costume diferite pentru ambele caractere in acelasi timp, aveti de asemenea posibilitatea sa combinati bonusurile celor doua costume! In acest fel, nu va personalitati doar aspectul ci si modul de a juca.

Unde poate fi vazuta noua mea infatisare?
Noua voasta infatisare va putea fi vizibila in profilul d-voastra si rapoartele bataliilor!

Va fi necesar sa cumpar echipament nou/ sa schimb echipamentul, pentru a folosi costumele?
Nu, nu va fi necesar. Costumele sunt independente fata de echipamentul existent si au spatiu separat pentru a le adauga. Sub imaginea profilului exista butonul “Schimba” care va conduce la imaginea de ansamblu cu costumele disponibile!

Speram sa va bucurati de acest eveniment si de noul costum.

Mentiune: Exista posibilitatea ca update-ul si in consecinta evenimentul sa fie implementat mai tarziu decat data anuntata deoarece traducerea inca nu a fost finalizata.

Toate cele bune,
Echipa Gladiatus.ro

miercuri, 2 mai 2012

Ghid trezorerie

Ave Gladiatori!Astazi pe server-ul de teste a fost implementata versiunea 1.8.0

In plus fata de noile costume, a fost remediata o eroare in mecanismulde lupte in Circus Turma, au fost facute ceva modificari pe la zona premium si a fost introdusa o caracteristica noua ”Cufarul Sortii Divine”

Un cufar pe zi poate fi obtinut, luptand in Arene, Circus Turma(acestea includ si cele din Provinciarum) si poate fi deschis in noua “Trezorerie” in Pantheon. Recompensele posibile sunt de asemenea afisate in Trezorerie.
Daca doriti sa deschideti mai mult de un cufar pe zi, o puteti face investind rubine.

De ce ar trebui sa deschid Cufarul Sortii Divine?
Prin cufar nu castigati doar costume, ci si 3 recompense noi:
Cosul magic ,care va garanteaza timp de 7 zile un spatiu aditional in inventar.
Mobilizarea, adauga 3 puncte de expeditie
Cheia Portii, adauga 3 puncte de temnita.

Iata o imagine a Trezoreriei:
(Nota: PrintScrreen-urie au fost facute pe server-ul de teste care ruleaza in limba germane, dar au fost adaugate echivalentele in engleza)


In partea de sus poate fi vazut Cufarul Sortii Divine, dedesubt sunt afisate recompensele posibile. Daca recompensele nu va sunt pe plac, puteti reinnoi continutul cufarului inainte de deschiderea cufarului pana cand recompensele sunt pe placul d-voasra.


Pentru a va putea oferi si mai multe recompense in cufar si pentru a va oferi posibilitatea de a economisi ceva rubine, am introdus noile “ monezi de schimb” la deja existentele optiuni premium.

Ce insemana acest lucru?
Un exemplu: Puteti activa in continuare de exemplu o binecuvantare direct din zona de Pacte pentru 15 rubine dar de acum puteti de asemenea cumpara un “ Simbol al Binecuvantarilor” pentru activare. Daca cumparati de exemplu o data 5 din aceste simboluri, puteti economisi 5 rubine.
Exista o noua moneda de schimb pentru binecuvantari, sigilii, onoruri si invataminte secrete.

Daca doriti sa scurtati timpul de asteptare pentru expeditii, temnite si misiuni, “ Clepsidrele Sfinte” sunt noile monezi de schimb pe care ar trebui sa le cautati! Tot aici profitati si de o reducere pentru cantitate daca cumparati noile monezi de schimb, dar desigur puteti scurta timpul ca de obicei cu rubine, e alegerea d-voastra.

Acestea doua dar si alte monezi de schimb pot fi castigate prin “ Cufarul Sortii Divine”. Din moment ce puteti obtine un cufar pe zi prin luptele in Arena/ Circus Turma, toti jucatori au o sansa zilnica sa beneficieze gratuit de unele optiuni premium.

Iata o imagine cu noua interfata premium si noile monezi de schimb, incluzand “Cufarul Sortii Divine” si “ Destinul Mortii a zeitei Fortuna” pentru amestecarea continutului cufarului:
(Nota: PrintScrreen-urie au fost facute pe server-ul de teste care ruleaza in limba germana, dar au fost adaugate echivalentele in engleza)


Lista cu monezile de schimb:
  • Cufarul Sortii Divine – Noul Cufar care poate include costumele, noile monezi si noile recompense special(cosul magic, mobilizarea, cheia portii)
  • Zarul Destinului al zeitei Fortuna - Genereaza un nou continut pentru “Cufarul Sortii Divine”.
  • Clepsidra Sfanta - Pot fi folosite pentru a scurta timpul expeditiilor/temnitelor si misiunilor.
  • Haine de munca – Poate fi folosit pentru a cere noi bunuri de la negustori, pentru munca premium si scurtarea timpului calatoriilor.
  • Simbolul Binecuvantarii – Poate fi folosit pentru activarea/marirea duratei unei biencuvantari..
  • Monezi Sigiliu – Poate fi folosit pentru a activarea/marirea duratei unui sigiliu.
  • Elogiul - Poate fi folosit pentru a activarea/marirea duratei unui onor.
  • Formula Secreta - Poate fi folosit pentru a activarea/marirea duratei unei invataturi secrete.
  • Manuscris al Arenei – Poate fi folosit pentru schimbarea nick-ului.
  • Simbol al Dualitatii – Poate fi folosit pentru schimbarea sexului.

Pentru a urmari mai usor monezile de schimb cumparate, a fost adaugat un nou “inventor” in sectiunea premium(al doilea tab, marcat cu verde in imaginea de mai sus)

Intrebari si raspunsuri:

Cum primesc un “Cufar al Sortii Divine”?
Prin luptele in Arena/Circus Turma(acesta include si luptele din Provinciarium) puteti obtine un cufar pe zi. Investind rubine puteti cumpara oricand un cufar in noua sectiune premium sau deschideti direct o cutie in trezorerie.

Unde gasesc Trezoreria?
Se afla in Pantheon la al aprulea tab(a se vedea prima imagine)

Cum pot obtine acele costume noi?
Parti din costume pot fi gasite in expediti si temnite, dar pot fi castigate ca recompensa in Cufarul Sortii Divine.

Cum pot sa vizualizez costumele?
Imediat dupa ce gasiti o parte dintr-un costum, butonul “ Schimba Costum” care se afla sub imagjnea gladiatorului si face legatura pentru viualizarea celor 6 costume. De aici puteti active/dezactiva costumele.

Am achizitionat o nouamoneda de schimb, cum o cheltuiesc?
Daca ati cumparat de exemplu clepsidre pentru scurtarea timpului de asteptare, costul expeditiei de exemplu fa vi afisata in moneda de schimb nou si va fi luat din noua moneda de schimb a d-voatra. Cnad ramaneti fara clepsidre, costul va fi din nou afisat in rubine.

Unde pot sa vad stocul meu curent de monezi de schimb?
Pentru a vedea cantitatea de monezi de schimb, aruncati o privire in noul inventar din sectiunea premium( a se vedea imaginea 2)

luni, 16 aprilie 2012

Update 1.8.0

General
  • - O noua zona a fost introdusa pa Pantheon, trezoreria.
  • - Ca noutate, se introduce sistemul care permite personalizarea caraterului prin costume.


Obiecte
  • „Medaliile de Onoare” au fost eliminate din joc deoarece nu erau compatibile cu noul sistem ce permite personalizarea caracterului prin costume. Toti jucatorii care la momentul update-ului au medalii in inventar sau au o medalie activata, vor primi valoarea investita de aur sau rubine pe acestea.

Trezoreria
  • - Acum se poate deschide „cufarul sortii divine” in trezorerie si se pot castiga numeroase premii speciale.
  • - Un „Cufarul divin al providentei” poate fi obtinut prin lupte in diferite arene (PvP), cheltuind rubine se pot primi atatea cufere cate doriti.
- Cuferele contin premii speciale:
  • - Traista magica – activarea ofera un spatiu suplimentar in inventar.
  • - Mobilizarea – activarea ofera 3 puncte de expeditie
  • - Cheia portii – activarea ofera 3 puncte de temnita

Costumele
O scurta descriere despre cum functioneaza costumele:
  • - Fiecare costum este compus din 5 parti care trebuiesc gasite.
  • - Partile pot fi gasite in expeditii, temnite sau in „Cufarul divinei providente”.
  • - Fiecare costum ofera anumite bonusuri, stabilite in functie de numarul de parti componente ale fiecarui costum detinut.
  • - Pot fi activate 2 costume in acelasi timp (pentru temnite si expeditii). In acest fel se pot combina bonusurile de la diferite costume. Bonusurile identice se cumuleaza.
  • - Costumul cu care e echipat jucatorul este aratat la profil si la rapoartele luptelor


Costumele:

Vulcanus Focul Fierarului*
O parte: reduce timpul de asteptare de bunuri noi cu 25%
3 parti: extinde durata pachetelor cu 2 zile
5 parti: reduce timpul de asteptare in Circus Turma cu 20%

Scutul de Pamant al Feroniei*
O parte: mareste regenerarea punctelor de viata cu 100%
3 parti: scurteaza asteptarea pentru prima binecuvantare a Zeilor cu 6 ore
5 parti: economiseste 40% din aurul propriu

Puterea Marilor a lui Neptun*
O parte: scurteaza asteptarea pentru a doua binecuvantare a zeilor cu 12 ore
3 parti: extinde durata uleiurilor sfinte cu 12 ore
5 parti: scade costul antrenamentelor cu 3%

Aeolus Libertatea Vanturilor*
O parte: costurile de deplasare dintro provincie in alta dispar
3 parti: adauga 2 puncte de favoare pe zi pentru fiecare zeu cand se colecteaza bonusul zilnic
5 parti: reduce timpul de asteptare in temnite cu 20%

Suflul Ucigator al lui Pluto*
O parte: reduce timpul de asteptare in Circus Turma cu 10%
3 parti: mareste numarul de puncte de favoare primite la finalizarea misiunilor pentru Arena si Circus Turma. Costumul trebuie echipat in momentul primirii recompenselor.
5 parti: reduce timpul de asteptare in arena cu 20%

Suflul de viata a zeitei Juno (Junonei)*
O parte: mareste bonusul de inteligenta pentru mancare / obiectele de vindecare cu 50%
3 parti: mareste regenerarea vietii (prin nivel si contitutie) cu 200%
5 parti: reduce timpul de asteptare al expeditiilor cu 20%

(*numele fiecarui costum poate fi diferit la data implementarii update-ul0ui)

Interfata
  • Imaginile ce infatiseaza cladirile si denumirea zonelor din oras si regiunilor au fost usor modificate.

Arena/Circus Turma

  • In Circus Turma, comportamentul mercenarilor care sunt setati pe „Atentie directa de sine” este mai defensiv acum. Un mercenar setat pe „Atentie directa de sine” refuza sa atace daca alti 2 mercenari (cu o amenintare mai mare) atrag deja atentia asupra lor.


Centurio
  • - Noi valori de schimb (monede de schimb) au fost adaugate pentru numeroare avantaje centurio. Ca alternativa la consumarea rubinelor pentru avantaje, se pot folosi noile valori (monede) de schimb.
  • - Aceste valori (monede) de schimb pot fi cumparate de la noul negustor din sectiunea Centurio, sau pot fi obtinute de la „cufarul sortii divine”.
  • - Potiunea care vindeca 100% punctele de viata primita la activarea/prelungirea Contului Centurio nu va mai fi primita la pachete. De acum inainte va fi oferita direct pe cont si va putea fi activata din noul inventar din sectiunea Centurio. Toate potiunile de vindecare 100% care inca mai sunt in inventar sau la pachte, vor fi transformate in noul obiect centurio.


Pe parcursul procesului de update
  • - „Medaliile de onoare” vor fi eliminate, iar aurul/rubinele investite vor fi returnate (aurul sub forma de pachet / rubinele direct pe cont).
  • - Potiunile de vindecare 100% vor fi transformate in noile obiecte premium.

sâmbătă, 25 februarie 2012

Ban pana in 2020

Pentru toti cei care cred ca acest joc nu are nici o regula si nimeni nu va urmareste ce si cum faceti, aveti mai jos o lista in care fostul coleg antoniok are contul blocat pana in 2020. Tabelul e luat de pe Forumul oficial a jocului.
Repet:

Ca sa nu va para rau mai tarziu pentru timpul si energia investita in joc, cititi Regulamentul si respectati-l!

miercuri, 15 februarie 2012

Update 1.7.0

Friday, February 10th 2012, 10:00am

Ave Gladiatori!

Cu toti asteptati update-ul v1.7.0 iar rabdarea voatra a fost rasplatita.

Miercuri pe 08.02.2012 update-ul a fost instalat pe server-ul de teste s201 de pe gladiatus.de iar peste o saptamana pe 15.02.2012 este planificata instalarea pe toate comunitatile.

Cu aceasta noua versiune nu numai ca vom avea ca noutate un chat intern ,in comunitate, dar si o noua temnita la " Pod" in Africa.
Un alt punct care trebuie mentionat are legatura cu retetele breslei ,carora le-au fost adaptate preturile activarii dar si efectele lor... speram sa va bucurati de ele!!

Aceasta noua versiune include si bug-fixuri si mentionam unul dintre ele..

-s-a observat cu introducerea noilor temnite ,ca cei trei bossi deja existenti nu mai lupta cu toate fortele..

-de ce?pt ca se pare ca nu isi mai foloseau "abilitatea speciala" si anume "reflectarea daunelor"asa cum ar fi trebuit...(acest atac insemnand ca daunele pe care le provoci se intorc impotriva ta ,inloc sa-l raneasca pe sef)

-s-a fixat acest atac special si sefi au revenit la parametrii normali

Respectivii sefi sunt Papa Sasama,Zagrash si Nekromar .Sper ca va veti descurca cu aceasta noua provocare!


Pentru detalii consultati lista de schimbari si fiti atenti la noile sugestii de la sfarsit ...


General

* noul chat intern adaugat - canal public ,canal al breslei si conversatii private

*doua noi comenzi adaugate

-/gonline(arata care dintre membrii breslei sunt online)

-/fonline(arata care dintre membrii din familie sunt online)

*in timpul back-up-urilor (8.00-16.00-0.00,ora Germaniei) o pagina de maintenance (intretinere) va fi aratata; jocul nu va mai fi posibil in aceasta perioada ,evitand eventuale erori reglate de ele


Interfata

*efectele evenimentelor speciale sunt aratate acum in detaliile(ex Cervesia=berea)

*ordinea "nivelului","pretului",si a "valorii"este aceeasi in toate detaliile itemelor


Arena/CT

*nici un raport de aparare castigat in provinciarum(in timpul protectiei de 30min )nu va mai fi primit ;in acelasi timp nu se va mai primi nici onoare (pt luptele in aparare)care nu intra in statistici/scor total

*luptele in CT sunt luate in considerare la victorii la scor total


Temnite

*o noua temnita a fost adaugata ,Pod (Africa)

-normal lev35(niv de intrare 25)

-avansat lev 96(niv de intrare 86)

*bugul legat de abilitatea speciala "reflectarea daunelor "a sefilor Papa Sasama,Nekromar si Zagrash a fost reglat


Bresle

*retetele breslei au fost re-echilibrate

-efectele retetei maretiei au fost diminuate

-efectele retetei vietii au fost marite considerabil

*pretul activarii a fost readaptat

*duratia efectului a fost marita la 4h in loc de 1h

*calculul nivelului retetelor in functie de media nivelului breslei a fost readaptat si el


Premium

*pactul "onorurile veteranului "nu va mai fi dependent de pactul "binecuvantarea lui Venus"


Sugestii importante legate de joc....

*datorita noilor schimbari in anumite temnite si a bug fixurilor,toate temnitele trebuiesc resetate ;aceasta inseamna ca veti fi dati afara din ea si va trebui sa reintrati cu noul update

*scorul total la "victorii" va creste datorita faptului ca vor fi adaugate si luptele din CT



Multumim colegei Athena_ pentru traducere.

Toate cele bune
Echipa Gladiatus.ro